厂商代工的百金工作室。

    在成名之后已经很久没有享受到这种乙方待遇了。

    更别说是动作游戏开发的领域了。

    除了那一两个专精动作类的大厂外。

    他们做出来的动作游戏,从某种角度上来说就是标杆了。

    可现在,他们又感受到了当初被甲方刁难的情况了。

    “算了,算了,再精细一点吧,至少从反馈来看,他们要的就是这种风格。”旁边的稻叶英树也是叹了口气。

    他何尝没有掀桌子,对着对方大喊爷不伺候的想法?

    但是这句话,实在是说不出来啊。

    想一想百金工作室的债务。

    再想一想合同上的违约金数额,跟作为担保的大阪银行,以及律师事务所。

    神谷墩志捏了捏拳头。

    没办法,忍了吧!

    “别太难受了,换个好一点的思路来想,如果我们能把这款游戏做成了,那对于我们的名声也是一件好事情。”稻叶英树开解道。

    他们有实力,结果代工反而没有一些不入流的工作室受欢迎。

    性价比不高是一方面,但另一方面就是之前跟巨硬闹的有点不愉快。

    但要是能再代工出一款大卖的游戏,那就一切都不是事情了。

    名声?

    在利益面前,就算是坏名声,同样有人趋之若鹜。

    到时候他就不相信,还能每一家游戏厂商,都能够跟这什么启明星游戏一样,请大银行跟大律师事务所来进行合同履约担保。

    “但这游戏……”神谷墩志不由得摇了摇头。

    尽管只是参与其中的动作系统开发。

    可整个游戏的风格,他们显然也是了解的。

    要不然也没办法去专门制作。

    作为业界动作游戏类型的翘楚,神谷墩志只感觉自己的三观都被启明星的这款神秘游戏给颠覆了。

    因为这游戏的每一个设定,全都是非主流的设定。

    详细的玩法设定,还有数值跟关卡设计这一块,他们只是作为动作系统的外包团队,虽然一概不知。

    可单从动作上却也能窥见一二。

    寻常的动作游戏,为的是让玩家打的爽,生怕玩家受到一点委屈。

    炫酷的连招,甚至可以打成王牌空战。

    可这款游戏呢?

    普通的劈砍就是玩家的主要攻击手段了,这实在是贫乏了。

    其次就是敌人的动作设计了。

    从招数上面来说,比起玩家操纵的主角要华丽帅气的多。

    有飘逸的、有霸道的、甚至还有结合冷兵器与热武器的。

    唯一让神谷墩志感觉到有一些亮点的地方。

    大概就是游戏采用剑戟片的风格了。

    刀剑碰撞带来的打击感,跟刺激感。

    比起一般的动作游戏,的确要更带劲。

    “不管怎么说,这款游戏能成功,对我们的好处更大。”稻叶英树说道。

    “我当然知道,但这又不是我们的项目,而且游戏又不是我们能大卖就大卖的。”神谷墩志有些无语。

    要是他们有这本事,现在他们还用打工还债?

    “我的意思是,带着帮忙宣传一下,虽然这家公司屁事多,但你没发现他们真的很有钱吗?”稻叶英树解释道。

    “的确。”神谷墩志若有所思。

    请他们代工就花了这么多钱了,然后还专门找了律师事务所跟银行-->>

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