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    在得知有关那位教皇的秘密后,罗修心情其实有些复杂。

    毕竟自己身处教廷,突然得知自己的顶头上司可能会成为关底BOSS,这种压力确实让人有些汗流浃背。

    ——现在加入灰烬院还来得及么?

    【你已知晓教廷秘辛,并明确了接下来很长一段时间需要对付的“BOSS”,理所当然的,你也将重心转移到了如何调和审判庭内部的矛盾,以及如何应对这位教皇冕下身上。】

    【一位序列九的命途行者,一个真正站在这个大陆顶点的人,这个“BOSS”的强度让你感到了久违的兴奋。】

    【但你很清楚,这并非是一场可以无限重来的游戏,你只有一次通关机会,所以你必须得做好万全准备,确保你在面对他时能够百分百通关。】

    【否则这场游戏你就只能重新开始了。】

    【你深知你当前的处境并不算好,想要完美通关任重而道远...你需要足够多的可能性来帮助你自己达成通关结局。】

    看着模拟中的这段描述,罗修若有所思。

    他从这段话中读出了些“Meta”元素,这让他下意识的联想到了很多东西。

    果不其然,下一刻,面前的模拟界面便逐渐灰暗,罗修的意识也从模拟中那种十分玄妙的感觉中退出。

    而眼前出现的模拟内容,也验证了罗修的猜测。

    【模拟阶段一:已结束】

    【下一阶段模拟开启需要命运点:1】

    命运点...听起来像是这款模拟游戏的通用货币。

    只不过这模拟并没有给他如何获得命运点的方法...

    也就是说,开启下一段模拟之前还得让他自己分析一下如何获得这所谓的命运点?

    罗修用手指轻轻敲击着桌面,思绪翻涌。

    如果结合字面意思,所谓的命运点应该与他在现实中所做的事情有关,或者说与他的“命运”有关。

    而从模拟中的描述...他需要足够多的可能性来帮助他自己达成通关结局,也就是说,他需要从现实中着手,触发尽可能多的可能,延展出更多的分支?

    当然,这一切也都仅仅是他的猜测。

    但不可否认的是,命运点的获取要从现实中着手这种“Meta”元素他还挺喜欢的。

    获取命运点的方式可以不断的试探...而且玩了这么久的模拟,也确实该休息一会了。

    罗修突然有了一种网瘾少年回归生活的感觉。

    他笑了笑,随后视线转向自己的房间内,房间中央摆放着一张简单的木床,床头的小桌上放着一盏油灯,灯光微弱而摇曳,房间的角落里,摆放着一个破旧的木制衣柜,衣柜里存放着他的衣物和一些简单的日用品。

    衣柜旁边,一个木制的箱子上面放着一面破旧的铜镜,和一本《圣序理论入门》与《尼拜亚诫言》,前者是先前为了通过教廷学徒考核而不得不研读的教材,而后者则像是神学院中的“学生证”,在通过学徒考核后,神学院便会给每个人发一本《尼拜亚诫言》,其上有着独特的编号,是身份的证明,也是进入图书馆的凭证。

    罗修伸了伸懒腰,拿起那本《尼拜亚诫言》,随后便朝着门外走去。

    他需要先去验证一下自己的猜测。

    ——

    穿过蜿蜒的街道,罗修的脚步最终停在了图书馆的门前。夕阳已经悄然落下,将天空的边缘染成了淡淡的紫罗兰色,城市的灯光开始一盏盏亮起,点缀着即将到来的夜晚。

    图书馆的外观充满了历史的痕迹,它的石墙经过岁月的洗礼,显得斑驳而古朴。高大的圆柱支撑着屋顶,其正面有一座巨大-->>

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