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    隐形守护者的先导宣传片。

    仅仅只有1分33秒,但信息量却十分巨大。

    开局一个灵魂拷问——

    假如成为间谍?你能活多久?

    结尾一个灵魂拷问——

    这个秘密,你又能守护多久?

    这两个问题,把玩家问的一愣一愣的。

    太平道官微发布的围脖,明确说明,隐形守护者是视频交互类游戏。

    要知道,完蛋!我被美女包围了自从爆火出圈后。

    其他游戏大厂乃至游戏工作室,跟风做了不知道多少款男性乙女游戏。

    可在玩家眼里,这些不过是宛宛类卿罢了。

    玩家们最期待的,还是太平道能够响应大家的呼声,继续开发第二部男性乙女游戏。

    结果等了这么久,太平道好不容易重返视频交互类赛道,但游戏题材却是另有玄机。

    “隐形守护者?向曾经奋斗在秘密战线上的无名英雄们致敬!大师我悟了!”

    “难怪天公将军敢在这個时候,制作视频交互类游戏,原来内有乾坤啊!”

    “感觉好刺激,要上演一出赛博特工吗?我喜欢!”

    “请组织放心,我一定坚持到美人计登场!”

    “抗日题材?主打的还是隐蔽战线?看看人家天公将军的立意!”

    “这题材选的好啊,光是看宣传片,我都有种紧迫感,速速上架!”

    太平道一则先导宣传片,直接将隐形守护者推到了风口浪尖之上。

    恰逢此时,处于视频交互类型男性乙女游戏大批下架的风波期间。

    太平道直接逆流而上,推出隐形守护者这部游戏作品,怎么能不受到玩家,特别是同行关注呢?

    毕竟从某种程度而言,太平道和天公将军出品的游戏,就是整个游戏行业未来的潮流和风向标!

    文娱办,游戏办公室。

    “哈哈哈,敢情你是这么打算的?好小子跟我还藏了一手?”

    “不错,很不错,隐形守护者成绩足够出色的话,确实能够扭转当前的市场风向!”

    “而且抗日题材,特别将剧情聚焦在隐秘战线这个主题上,树立成正面典型,确实是顺理成章的事儿。”

    柳数坐在老式木制办公桌后,带着老花眼镜翻看手中隐形守护者的审核文件,神色兴奋不已。

    文娱办负责人温浩路过,瞧见这一幕,好奇的走进办公室,问道:

    “老柳,什么情况?笑的这么开心?”

    “领导……”柳数抬头瞧见温浩,当即起身。

    “没事,我就是路过,说说吧,怎么笑的这么开心?”温浩端着茶杯坐在沙发上,再次追问道。

    柳数将隐形守护者的审核文件,递给领导,在温浩查阅的同时,将事情的来龙去脉解释了一遍,最后说道:

    “事情的原委就是这样,本来我就是随口一提,谁想到这小子当场就说有想法。”

    “当时我也没在意,可这几个月功夫,还真被他鼓捣出了隐形守护者这部游戏。”

    “您之前不还说,让我最近在视频交互类游戏,树立一个正面典型出来吗?您看隐形守护者这款游戏怎么样?”

    “确实不错!”温浩赞赏点头道:

    “蔡勾这小子确实有两把刷子,隐形守护者的先导宣传片我也刷到过,很符合主流价值观。”

    “隐形守护者最重要是可以让游戏行业明白,视频交互类游戏不是只能做成男性乙女游戏。”

    “太平道目前是军工合作企-->>

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