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    前者在游戏里的效果,就是红名和黄名野怪变成绿名、已经对自己产生仇恨的敌人仇恨立即清零并且持续时间内始终归零,同时增加15%的闪避率。

    不过在现实里,它应该就是艾玛的那种“香气魅惑术”。

    效果已经强到无需解释——马瑟斯主教已经亲自给艾华斯展示了效果。

    只不过因为是附魔效果、就像是影之刃一样持续时间很短,而一张卡一天正常来说只能使用一次。不可能像是艾玛那样随心所欲的使用。

    至于后者,就是魅魔双手的手腕处蔓延长出的猩红长鞭——那比起长鞭更像是一种触须,是具有触觉的。

    实际上,那是算作魅魔的特殊武器,就等同于罚魔的雷殛长戟、或是夜魔的翅膀。

    这鞭子主要有两个效果——它的每一次攻击都附带魅惑检定,而对无法魅惑的目标则改为持续吸血、可以不断抽取对方的体力与生命力。

    而它还可以用来攻击自己的队友或者已被魅惑的目标,以烈性诅咒造成剧烈痛苦的同时附加一种特殊的狂暴状态。

    这是一种相当强大的增益。

    游戏中的效果是,对队友进行魅惑,使其无法施法、持续掉血并削弱20%防御的同时,增加20%的攻击力、攻击速度、移动速度。

    而它一共可以叠加三层!

    到第三层的时候,百分比扣血就会变得非常恐怖,能看到自己的血线以肉眼可见的速度往下哗哗的掉。同时脆的像是一张纸一样,但攻击也会像是疯狗一样可怕。

    当然,肯定有收益比这张卡大的卡。但比起数值,更重要的是趣味性……

    这东西最好玩的地方在于,它可以魅惑自己的队友!

    它被玩家们称为“你被强化了,快上”!

    一旦被鞭子抽到两三次,就会化为一道流星——直接撞入敌方阵型,用生命为代价造成巨额伤害。因为这个增益效果非常离谱,因此每次用法术卡变出来的这张装备卡只能给队友强化三次。

    它的缺点就是,它的增益与魅惑状态是绑定的,如果使用技能解除了魅惑状态那么增益也会消失;而玩家在游戏里,又没法对被自己魅惑的队友说一声“你先别上,等我给你加满状态”。

    一旦队友被魅惑,就会像是失控AI一样立刻对最近的敌人发动攻击,一旦对面开始拉扯,大罪学者就得像是奶奶给孙子喂饭一样在后面狂追队友,因此在PVP里反而不太好用。

    倒是在PVE副本里可以用这个给近战输出职业在恰当的时机叠三层狂暴来站桩贪伤害抢血线,在新机制过来之前再让牧师解控。

    艾华斯之前就是那个负责解控的。

    一个能魅惑敌人、能从敌人身上吸血、还能增强队友的超凡武器……按理来说,艾华斯根本无需犹豫。

    可问题是,不光是艾华斯不会用鞭子——他认识的所有人都不会用鞭子。

    另一个问题是,看到了大守护者那近乎凄惨、如同野兽般的样子……艾华斯实在不想把这东西给队友。

    在游戏中,队友不过是流血加减防而已。

    可它却实实在在剥夺了大守护者的理性,让他化为了痛苦而疯狂的野兽。他此刻甚至浑身沐血,支离破碎。就算有照明术,也不知道要修养多久才能缓过来。

    而对有血肉之躯的人类不能用,对自己能够复活的大罪之兽能用吗?

    艾华斯觉得也不行。

    这实在不够体面。这不妥。

    挥舞鞭子狠狠抽打自己的召唤物与队友,让他们变得狂乱失去理性——这画风感觉像是反派一样。

    “猩红毒妇”可是实实在在的毒鞭,从描述上就是“以烈性诅咒造-->>

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