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    “想必大家都知道那是一个什么样的世界.”

    吴小丽在展示台上继续演讲着:“那是一个可以容纳数百亿人口的地方,这还是第一阶段,后续开发能力足够的强,虽然当年那款游戏没有后续,但若能完全掌握源代码,并继续智能演算,那个世界能容纳万亿人口。”

    “而且那里有完整的轮回体系,这是之前所有世界里都没有的,已经有情报表示,在那个世界里轮回后,能维持近乎永久的生命,四万年前第一批探索那个世界的玩家,到现在都还是清醒的,并没有患上阿尔茨海默病。”

    会议厅陷入沉默,这个说法台上的议员们已经听过无数回了,可是每一次都会给他们无比的诱惑力,因为能永久消除阿尔茨海默病和保持永久轮回的说法,太过诱惑人了。

    数字生命当初打的口号就是永生,但事实上并不能做到,否则联邦也不会花费大量资源建立一套人工生物胚胎系统来保证人口增长了.

    数字生命在这个世界的寿命是有限的,虽然没有肉体的束缚,没有疾病,但上传数字世界是根据基因演算的,有一种精神疾病却莫名的无法避免,那便是阿尔茨海默病。

    没人能说的清楚为什么连脑子都没有了,还会染上这种病,可事实就是这样,一旦年纪接近三百岁,数字生命的记忆就会越来越混乱,似乎会达到一种极限一样,最后直接停止运转,成为一堆死数据。

    已经有无数智能专家和数学专家研究过,都无法解决这个问题。

    但在游戏世界这个问题却得到了一定程度的解决!

    人们发现,进入高强度的游戏世界,在虚拟的所谓修炼和进化上,真的达成了后,整体数据会有一个质的变化,从而真的达成寿命延长的效果,谁都没想到,那些、游戏世界里那种荒诞的修行之法,居然在数字世界里得到了实现.

    但也不是所有世界都行,至今为止,联邦对曾经旧世界里数万款游戏做了测试,能让数据进化的世界极少.

    目前每个区域都只掌握一两个,而且基本不对外开放。

    这些世界成熟以后,联邦便会将那些积分足够高的理工人才,选入世界名额当中,让他们去往那个世界生活,在那些游戏世界里,他们会有极度拟真的人生,有新的开始,即便里面会有意外死亡的情况,大多数人也基本不会后悔,是很多高级知识份子,梦想的归宿之地。

    有了这些世界后,联邦统治的稳定性大大增加。

    但是现在情况出现了变化。

    主要有两点,第一点.容纳率不够了!

    也许是因为游戏世界里模拟得太真实,玩家在游戏世界恢复了对生育的欲望,虽然玩家无法与npc生育后代,但却是可以和别的玩家完成生育的。

    具体原理其实便是系统取两人的基因编码数据,传输到数据城,由数据城将数据输入到人工胚胎的现实世界,制造人工婴儿,最后再提取婴孩的数据,写入那游戏世界里,便能完美的完成生育!

    而为了让那些高智商的理工人才效力联邦,进入游戏世界的门槛积分极高,而想在里面获得永久居住权的积分也高,最后想在里面生育下一代的积分则会更高!

    高昂的居住费用和生育费用,让那些人才即便进化了,大多也还在为联邦继续效力,继续完成各种能源设施的迭代和更新。

    即便一半的时间都必须出来工作,很多人依旧心甘情愿,毕竟那个地方,能体会作为生命真正的意义.

    可这个政策实现了这么多年,几个区域的游戏世界容纳率终于到极限了,游戏世界大多的背景其实不大,最为宜居的便是武侠世界和奇幻世界,可那些世界原型都是以旧世界时人口做计算,也就几千万的人口容量,随着玩家在里面不断生育和高额的寿命,导致新的名额越来越贵。>

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