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    这次门外又出现了声音,比上次声音更大,在门外来回踱步后才消失。

    播放的敲门声可以引来餐厅里的杀人者,用石子敲门却不行?

    徐获略作犹豫,开门将一个微型监视器贴在了门板上。

    监视器正常运作,主要的监控范围是前方的仓库,也能看到42号门,和前方被货箱挡住的一部分99号房门板,以及右侧部分走廊。

    大概是因为之前一段时间这里事故频发,所以很长一段时间没有人靠近这里,而附近几个房间的玩家也老老实实地待着。

    直到凌晨,42号房的房门轻轻打开了。

    周东河悄无声息的走了出来,撒手放出了几只蚊虫大小的仪器,等它们散开后,才转身朝着餐厅方向走去,他的身影消失在监控边界,不过很快,仓库的暗处便出现了一道人影,径直扑向42号房,用道具破坏了周东河布置的陷阱后,开门钻了进去,与此同时,门上的号码牌变成了63。

    “嘭!嘭!嘭!”

    垃圾清扫又走过来了,出现在监视镜头内的是一个穿着绿色雨衣只能看到一个下巴的女人,她“嘭”地将手里的橡胶桶放在地上,干瘦的手指伸向徐获门口,下一秒,调转视角的监视器便滚进了一堆被破坏的小型机器人、玩偶或者玩具车及其他监视器中。

    雨衣清洁员离开了,没多久,脚步声和击打声又响起,这次却是围绕着仓库来的,似乎在逐步检查货箱,稍后便有人声和打斗声出现,但都没有持续多久。

    大概过了一个小时,外面又才渐渐归于平静。

    徐获坐在书桌前,在纸张上写上新的时间。

    从目前的情况来看,八点闭店,八点半左右雨衣清洁员会开始在餐厅里活动,同时出现的还有一个负责狩猎玩家的人,期间兼有滑轨活动,大概会持续一个小时左右。

    跟着是十二点过后,雨衣清洁员重新出现,接着又是一个小时的狩猎时间,这期间不管有没有人露馅儿,都会有人来搜查。

    至于敲门声和临时清洁时间不固定,而“敲门杀”的条件虽然没有完全弄清,不过应该是随机的,也就是说,只要没有人敲门或者弄出动静,餐厅杀人者活动的高峰期间有两个半小时的间隔。

    当然这不代表他们就只在固定时间活动,也有可能是因为餐厅面积较大,他们一直在持续移动,但是没有靠近这边。

    两个半小时的间隔,意味着这段时间相对安全,开门不会引来杀人者,玩家可以出去活动,要注意的是离开房间后会有失去房间的风险。

    下一次雨衣清洁员活动的时间是两个小时后,徐获打开门走出去,回头用小道具将门号修改成了72后,用上消声道具,朝餐厅方向走去。

    他房间的位置本来离餐厅不远,只要拐过走廊就行,但没想到一条道走出头也没看到餐厅,而拐角处则出现了一个面积不大的小仓库,不少箱子打开着,里面放的都是些新鲜的蔬菜水果,有几个箱子被打翻在地,某些地方还有没完全干掉的水痕。

    应该是藏在货箱里的倒霉蛋被翻出来了。

    没看到尸体,不过倒是发现了两个还藏在这里的玩家。

    道具伪装的时间可能没有那么长,而狩猎者活动的时间又不短,只有这么大的地方,要抓住人太容易了。

    徐获继续往前走,再过去一条走廊旁边堆放的是杂物,一些散落在装饰品上的血迹根本没有清晰,新旧叠在一起,让这堆看起来价值不菲的物品斑驳不堪,也让混在里面的几件道具看起来不那么显眼。

    应该是玩家遗落在这里的玩具……他俯身去捡,但就在这时候,脑后一股凉风袭来!

    条件反射地低头,一把锈迹斑斑的菜刀擦着他的后脑勺砍在了地上,随后耳语般的一道-->>

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