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    周明章给石楠开出的薪水是50万一部电影,这和漫威邀请新人导演执导电影的价格差不多,据说乔恩-费儒、尾灯导演他们刚开始执导漫威电影的时候也才25万到50万之间而已,和诺兰这种大导演完全不是一个档次。

    对此石楠并没有意见,他现在能接到这个项目已经很喜出望外了,根本不会在意薪酬的问题,而且他也知道,如果错过这个机会,或许这辈子都不会再遇到了。

    周明章,投资人兼编剧;汪鹏,制片人;石楠,导演;《星球大战》项目组的铁三角就这样组成了,在一片质疑声中,他们开始了关于项目的第一次正式讨论。

    “剧本我已经写好了,其实这本就是按照电影拍摄的需求来写的。”事实上刚好相反,《星球大战》是先有电影再有的,“还有,在创作漫画的时候,我也有让那些漫画家参考了电影镜头的一些特点,很多经典镜头我们在拍摄电影的时候都可以直接拿来用,到时候观众们看了也会觉得惊喜的。”

    “嗯,有些画面非常不错,甚至完全可以拿来当分镜头剧本使用。”这些天石楠不知道把那几本漫画杂志翻了多少遍,那些画面可谓是烂熟于心,“有了这些作参考,我对电影需要的画面风格依旧有了大概的思路,我会尽快按照要求完成分镜头脚本的。”

    分镜头脚本是电影创作中必不可少的步骤,就好像是修建一栋大厦的建筑图纸一样,工人需要看到图纸才能知道要修建的到底是一个怎么样的建筑;而摄影师进行拍摄,剪辑师完成剪辑,演员站位走位也都需要参照分镜头脚本来进行。

    编剧根据或者事件原著写成剧本,导演再根据剧本完成分镜头脚本,将文字信息转为图像信息,然后再由演员、摄影师等将固定的图像变成活动的画面,配乐、配音给画面加上声音,这才是一部完整的电影。

    “嗯,非常好,之前你画的分镜头脚本草图我都看过了,画的很不错,基本上能够达到我的要求,不过也不能马虎,正式的脚本应该更加完善才行。”在面试的过程中,汪鹏和周明章就考察了石楠的分镜头脚本绘制能力。

    “还有,在演员的挑选上,我们倾向于选用一些之前演技出色但名气不算很大的演员,这样可以较好地控制成本。”这一点是周明章和汪鹏之前商量好了的,有了《星球大战》原著带来的大量书迷,他们并不需要那些当红影星的票房号召力。

    当然也不能说完全不需要,只是当红影星的要价比较高,不仅要向他们支付千万级别的片酬,还得带上票房分成,这就不太划算了。

    “明白,这部电影最大的买点是极具想象力的宇宙世界,请当红的演员反而会分散观众的注意力。”对此,石楠也没有意见,他本人就是没啥名气的导演,对那些演技出色却迟迟找不到机会的演员更有好感。

    同样是漫威,他们在选用演员上也很注意控制成本,小罗伯特唐尼当初加盟《钢铁侠》的时候片酬还不如战争机器呢,仔细想想,好像除了《无敌浩克》选用了爱德华-诺顿之外,其它系列片的第一部都没找过太大牌的演员,有意思的是绿巨人的扮演者换人之后,马克鲁法罗受欢迎的程度似乎比诺顿还要高。

    寡姐名气虽然大,但是之前一直主要走文艺片路线,片酬并不高;这些主演片酬暴涨也是后来的事情,这也进一步压缩了漫威的利润空间,所以他们或许会在《复仇者联盟4》之后重启漫威宇宙,好再换一批新演员来收割利润。

    “这部电影,我想要的效果是一种既古老又未来的画面效果,我的意思你能明白么?”周明章根据脑海里的画面,将自己想要的效果说了出来。

    “古老的意思是不管是绝地武士也好,还是银河系的各个星球和国家也好,他们都拥有着悠久的历史,并不是崭新的存在;而未来则是指这个星系的科技水平远比我们地球要发达的多;所以在画面的处理上,不能像一般科幻片那么干净-->>

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