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钟锦,贾小蕊和齐辉三人,陆续走上讲台。

    钟锦和齐辉走到主控电脑台的前面。钟锦所设置安装好的,准备用来当做服务器端的笔记本被连接到了输出端,投影屏幕上,很快出现了她笔记本上的内容。

    “喔~”台下立刻响起一片议论和赞叹的声音。尤其是观众群中间,许多人脸上立刻露出了兴奋的表情。

    这是因为钟锦已经预先启动了服务器端,而现在,屏幕上显示的就是他们的游戏开始界面。

    界面的底色是黑色的,但上面以色彩浓重鲜丽,形象卡通化,却不缺乏细腻和恐怖感的方式,绘制着许多怪物的形象。他们挤在一起,背景则是一片荒凉凄惨,城市毁灭的末世景象。

    也可能是因为之前的几个游戏都是走小清新或者可爱风格,乍然在巨大的背投上出现了黑暗风格,恐怖风格的图画,让人耳目一新,顿时兴趣浓厚起来。

    虽然投影的方式减少了画面的细腻感和颜色的浓重感,但这样精美完整,细节到位的绘制方式,比之前面几个东拼西凑,称不上有什么美工的小游戏来讲,实在是非常突出,也不奇怪会让大家感兴趣。

    “大家好,我叫钟锦。CS专业三年级学生。主要负责游戏的设计,编写,逻辑运算等。”

    “我是贾小蕊~也是CS三年级的~是队里美工~”

    “我叫齐辉,来自EE。同样是大三。游戏的通讯连接部分是我做的,同时游戏的设计和概念我也有主要贡献。”

    三人简单介绍了自己之后,作为队长,钟锦道:“我们的游戏比较特别,不需要演示,只要简单的说几条之后,大家都可以一起玩。所以,请看一个简单的片头动画,然后大家一起来体验末世堡垒里的紧张刺激吧!”

    说完,齐辉对着门口点点头,立刻有他的朋友帮忙,将实验室的灯光全都熄灭。

    同学们先是骚动一番,随即都兴奋而期待地看着投影屏幕上图像的变化。原本屏幕中间的开始图标,在点击之后消失了。一行文字出现:末世丧尸爆发,世界沦陷,而这里是人类最后的堡垒。

    借着之前的怪物图片消失,一个与实验室结构十分相似的堡垒平面图,由淡增强,出现在屏幕中央。平面图当然是卡通化的,有着冰冷的机械金属感,同时也带着颓废的风格,很有机械庞克的味道。

    又是一行字:在这最后的堡垒中,有你们,也就是最后的人类。而丧尸不会放过你们。

    这种描述方式一下子让在场的人意识到,自己已经成为了这个堡垒中的一员。也就是说,玩家就是扮演这些堡垒中活着的人,而游戏任务就是要在丧尸怪物的威胁下,活下去。

    不过究竟怎么打怪呢?几乎所有人都是这个想法。

    但就在这时,投影屏幕上孤单的堡垒平面图,成为了完整的堡垒,而它旁边,开始有各种丧尸怪物由小到大,由远到近,慢慢出现,将堡垒包围起来。看上去就好像真的要覆灭了这个堡垒,吃掉这些最后的鲜肉。

    同一时间,游戏实验室内几乎一半的电脑屏幕亮了起来,屏幕显示的是一个透明窗子,窗外有会循环变化的风景,荒凉破败,完全是一副末世景象。

    所有人还有些不知道怎么回事儿,讲台上已经传来了机械的声音:“堡垒完整度百分之百。A区,无攻击,无维修;B区,无攻击,无维修;C区,无攻击,无维修。游戏模式,生存模式。游戏时间,3分钟。”

    同时屏幕上出现了许多指标,但是这时候没有人会去细看那些标志和数字,或者是不停跳跃的柱状图代表着什么。

    “怎么回事?怎么回事?游戏开始了?”不得不说之前画面精美的片头,灯光全暗的配合,以及到处亮起来的屏幕,已经将所有人拉进了游戏情景之中,不自觉地把自己当成了玩家。有些背着书包拿-->>

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